2026年10月10日星期六

独立开发者文字小游戏运营复盘,月访问量突破六百万的破局路径

本文复盘独立文字小游戏 Squaredle 如何从零起步做到月访问量超六百万。文章详细拆解了产品定位、优化设计、利用垂直社群资源跨界合作寻找第一批核心玩家的实战经验,以及后续的会员变现模式。

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独立开发者文字小游戏运营复盘,月访问量突破六百万的破局路径
自己做个小游戏,月访问600多万:Squaredle 怎样找到玩家

大家好,我是哥飞。

做小游戏站,是不是一定要把别人的游戏嵌进自己的网站?

也不一定。Squaredle 就是开发者自己做出来的游戏,如今月访问量已经有600多万。

游戏是自己的,规则可以改,题目可以更新,玩家提了意见,也能接着做下去。我把这种游戏比作自己的孩子,可以养起来,越养越大。

当然,第一步还是得有人愿意玩。一个刚做出来、没人听过的游戏,怎么找到玩家?

Squaredle 的作者 Michael Giuffrida,本来就是文字游戏的玩家。他做出了自己想玩的东西,也在玩家圈子里认识了另一位游戏作者。后来,两个人一起做了一道题,让他的日玩家从约3000人,一夜之间增加到了18000人。

先做一个自己愿意玩的游戏

Michael 喜欢玩文字游戏,会和家人分享 Wordle 的成绩,也玩过在字母盘上找单词的 wordhuntle。

但他玩得不太满意。有些明明很常见的词,游戏不认;有些很生僻的词,却要求玩家一定要找到。碰上这种题,找不完也不知道是自己没看出来,还是那个词根本就不认识。

于是,他换了词表,先写一个解题器,再改成能够生成字母盘的程序,最后加上网页界面。这就是 Squaredle 的起点。

玩法并不复杂:打开网页,在字母盘上滑动,把相邻字母连成单词。每天换一道题。

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Squaredle 的字母盘与完成进度

游戏做出来后,他找了约20位亲友试玩,还在页面里放了反馈表。

他原来做了一套升级系统,以为玩家会喜欢不断获得新等级。但试玩的人更关心的是:今天这道题一共有多少个词,我还差几个没找到?

这跟他预想的不一样。于是,他去掉了大部分升级设计,把总词数和完成进度移到了页面顶部。

这次打开时,顶部显示“0 / 56 words”。没开始时,知道这道题要找56个主要单词;玩到一半,知道自己还差多少。旁边还按词长列出了剩下的数量,可以继续找短词,也可以试试长词。

词库的问题,他也接着改。生僻词放进额外的奖励词列表,找到了可以加分,没找到也不影响完成主要谜题。

2022年3月5日,Squaredle 正式上线。他发到了 Reddit,亲友也帮忙分享,带来几百次点击。此后一段时间,玩家数还是在低几百人的水平慢慢增长。

网站上线了,人却没一下子多起来。他还需要找到更多喜欢这类游戏的人。

玩家就在他平时待的圈子里

Michael 在 Wordleverse 的 Discord 社区认识了 James Robinson。

James 也是游戏开发者,做的是 Waffle。字母盘像一块华夫饼,玩家通过交换字母,拼出横竖几个单词。格子的颜色提示位置对不对,下面还有剩余的交换次数。

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Waffle:交换字母,拼出横竖单词

一个是滑动找词,一个是交换字母,玩法不同,但喜欢它们的人都对文字游戏有兴趣。

两个人认识之后,并没有马上谈推广。Michael 在几个月里帮 James 处理过编程问题,后来才提出:要不要一起做一道 Waffle 主题的 Squaredle?

他们可以用 Waffle 的字母和形状,做一张 Squaredle 的字母盘,让 Waffle 玩家用另一种规则试着找词。

James 给了他一些还没发布的 Waffle 字母盘,让他挑一个适合改编的。最后,合作真的做成了一道题。

这道题今天还留在 Squaredle 网站上。镂空的字母盘保留了 Waffle 的样子,但不再交换字母,而是滑动找词,共有45个主要单词。

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Waffle 合作谜题:熟悉的字母盘,换一种玩法

Waffle 玩家过来,看到的就是这道可以直接玩的题。他们认识这种字母盘,稍微学一下滑动找词,就能开始尝试。

Michael 在2022年的采访里说,约35000人玩过合作谜题,大约一半后来继续玩 Squaredle。当时的日玩家从约3000人,一夜之间增加到约18000人。突然涌来的访问,还让服务器在最初几分钟里报了错。

我当时看这个案例,想到的是这句话:

你的潜在用户在哪里,你就去哪里,在那个圈子混熟,而不是扔个链接就跑。

如果我们也想做一款游戏,可以先想想:自己有没有在玩?喜欢这类游戏的人平时在哪里交流?他们最近在讨论什么,抱怨什么?

玩家来了,游戏还要继续养

那次合作发生在2022年。几年过去,Squaredle 仍然每天出题。

Similarweb 估算,2026年9月,Squaredle 的全球访问量为624.7万次。

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Similarweb 估算的 Squaredle 月访问量

每天更新的题目,是这个游戏一直在做的事情。Michael 会安排容易一些的小题、难一些的大题,也尝试不同形状和主题,再根据玩家反馈调整。

这让我想到前面说的“自己的孩子”。玩家遇到的问题可以继续改,喜欢的玩法可以继续做,已经做过的题也能留下来。游戏不只是上线时的那一张网页。

早期,Michael 就想过:每天换题,如果一个人那天没空,岂不是错过了?于是,他把历史题库做成了会员内容,让喜欢游戏的人以后可以补玩。

我在小游戏站赚美元攻略第1篇:从什么是小游戏站说起里讲过,有些小游戏站会让玩家付费免广告。Squaredle 则把免广告和更多题目放进了同一个会员套餐。

现在,免费玩家可以玩当天的题。会员则有历史题库、每周额外谜题、更多提示和无广告等权益,月付3.99美元,年付34.99美元。

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Squaredle 会员的价格与权益

一开始只是每天出一道题,做了几年,已经积累了超过一千道历史谜题。老玩家可以回去补,新玩家也有更多内容可玩。

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