深度解析AI短剧行业的赚钱逻辑、制作成本、流量竞争与痛点。分析AI短剧是否适合普通个人创业,探讨其缺乏长期资产积累的本质,并对比IP复利与流量生意的区别,为您评估项目价值提供理性参考。
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一种是自己制作AI短剧,然后上传到红果等平台,通过广告分账、用户付费或者平台激励赚钱。另一种是给别人代制作,比如承接短剧公司、小说版权方的订单,按项目或集数收取制作费用。对于我们这些普通个人创业者来说,比较容易接触到的,还是第一种模式。虽然听起来很简单,也有点像早些年的自媒体平台流量分成。生产内容不等于获取流量,获取流量也不等于赚到利润。虽然现在AI大模型的能力已经很强了,生成图片、视频都不是什么难事。但能生成视频,和能做出一部好看的短剧,完全是两回事。一部短剧能不能火,核心还是故事、人物、节奏,以及能不能持续吸引观众。其次,AI短剧的生产成本,其实也没有想象中那么低。虽然AI省去了演员、场地、摄影等很多传统制作成本,但要保证人物一致性、画面质量和剧情连贯性,还是需要投入大量算力与时间精力。就拿现在的Seedance来说,生成视频的成本其实并不低。而且AI生成视频还有一个问题,就是结果存在一定的随机性。很多时候,一段视频生成出来不满意,就得反复抽卡,直到生成符合预期的画面。看起来AI降低了视频制作的门槛,但如果想做出真正高质量的内容,背后的试错成本其实并不低。而且当所有人都能使用相同的大模型来做视频时,生产效率本身也很难成为护城河和竞争优势。是AI让内容供给变得极其便宜,但人的注意力并没有因此增加。但问题是,观众每天能够拿出来看短剧的时间,并不会因为AI的出现而增加。而且AI制作成本越低,进入这个行业的人就可能越多。大家都在拼命生产内容,但真正能赚到钱的,只是其中一小部分人。不过,我觉得AI短剧这个生意最大的问题,是缺乏长期积累。这其实更像是一个内容制造业,而不是一个能够持续积累资产的生意。到了第四年,你可能依然需要从头开始寻找下一部爆款。只是我觉得,一个项目能赚钱,和一个生意能持续积累价值,是完全不同的两回事。但它和普通短剧最大的区别,是它能够不断积累IP资产。直到今天,这个IP依然能够通过授权、周边、主题乐园等方式持续创造收入。但我觉得,目前很多做AI短剧的团队,可能更关注短期流量和平台分账,而不是花几年时间去培养一个IP。毕竟培养一个IP需要投入海量的时间精力,而且成功率也不一定高。最后,AI短剧这个项目,也让我想到自己过去做过的一些事。以前我主要关注一个项目能不能赚钱,多久能回本,能赚多少钱。今天投入的时间和精力,三五年以后,还能不能继续为我创造价值只要产品确实有价值,过去写好的代码、积累的用户、建立的搜索流量,就有可能继续发挥作用。虽然这种积累也不保证一定能赚钱,但至少有成为长期资产的可能性。所以,我现在判断一个项目值不值得长期干,已经不再只是看它能赚多少钱。但我最看重的,还是如果有一天,我不再做这个项目,这门生意还剩下什么
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