2026年2月3日星期二

简单游戏设计也能创造高价值

通过分析游戏Mini Ace,说明无需复杂设计,核心玩法与广告策略结合即可实现高趣味性与商业变现。付费模式同样可行,关键在于游戏质量。

这是熊猫的第335篇原创


前几天在和群友分享产品的时候,发现了这个产品:Mini Ace。

Icon是这个:
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icon很清晰,一眼就能看明白,就是把高尔夫球打入洞中。

先看看宣传图:

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宣传图挑选了几个关卡,游戏玩法是:发射高尔夫球,通过墙壁边缘去弹射,收集金币,最终到达终点。

第五关开始,retry 偶尔会弹出广告。

在实际玩的过程之中,越到后面,看广告的次数越多,如果只是把高尔夫球打入洞中,则大概率不需要看广告,但是在游戏的过程之中,你不可避免的会想去收集更多的金币。

那么广告点就来了。
想收集的金币越多,看广告的次数越多。

录了个视频。

看完视频你会发现,其实不需要做那么复杂的游戏,也能做到非常好玩。
像这个游戏,免费版加广告是一种变现模式,如果做成付费下载,就靠那个宣传视频,卖个5.99美金,肯定没啥问题。

核心还是游戏好玩。

就像我昨天发的那篇文章:
ios付费游戏|可以把价格定得更贵一点

这三个游戏都能卖到5.99美金以上,这个高尔夫游戏看起来质量明显更高。

有兴趣的朋友可以下载体验下。

今天就先写到这。

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欢迎交流可行的项目,也欢迎加入付费社群一起探索。
有兴趣的朋友可以加我微信。
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