本文分析了Sudoku Duel(在线PVP数独)与Sudoku Switch(位置调整解谜)两款创新数独游戏案例,探讨在经典玩法基础上进行变化以吸引用户的思路,适合独立游戏开发者、个人项目探索者以及对数字逻辑游戏设计感兴趣的人群参考。
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大家好,我是熊猫。
「适合个人的开发的游戏方向」这个专题有半年时间没写了。现在AI这么强,其实很多产品都可以很低成本的再重做一遍,做的更好。
于是这个专题我又准备捡起来继续写。
今天在给群友分享产品的时候,看到了这两款数独产品,我觉得很适合这个主题。
第一款是Sudoku Duel: Online Sudoku
这是一款支持PVP的数独游戏。虽然说数独是一款主要是自己跟自己玩的逻辑游戏,但是如果能匹配到合适的对手,其实这款游戏加上PVP也挺好玩的。
第二款是:Sudoku Switch: Brain Puzzle。
这个游戏就是数独的一种新玩法,所有的数字本来都是放好的,然后你通过调整位置去完成关卡的游戏。
在这个专题的第二篇文章:
也写过NumMatch这一款产品,这个游戏的玩法是消除相同的数字,或者消除加起来等于10的数字。
数字类游戏在海外的用户还是挺多的。
如果你准备去做一款数字游戏,比较好的方式就是不是再做一款经典数独,而是说去做一些在这个经典玩法上的变化。
就像上面提到的这两款数独游戏一样。这样子别人才会愿意去体验一款新的,游戏能带来新的体验,这一点很重要。
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