2026年1月17日星期六

土耳其Loom Games《Pixel Flow》月收超1100万美元分析

内容:土耳其工作室Loom Games开发的消除游戏《Pixel Flow》玩法简单但设计丰富,上月双端下载量达500万,商城收入突破1100万美元,其中iOS端贡献约700万。游戏通过控制"小猪汽车"消除像素点,近期收入持续增长,引发多款模仿作品。

这是熊猫的第321篇原创


大家好,我是熊猫。

昨天整理这篇文章的时候:
10家土耳其休闲游戏公司&他们的代表作

发现竟然没有一篇专门写pixel flow的文章。

只是在看到数据特别好的时候,分享过这款产品:


越南和土耳其的公司做休闲游戏还真是有点东西


今天写写。

他们的开发者是Loom games,成立于2025年,是今年大爆款pixel flow的研发工作室,位于土耳其。


游戏玩法


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通过「回字形」的小猪汽车消除屏幕中央的外围像素点,如果数字没有用完,则小猪回到停车场等待。

派出的车辆不能超过停车场的格子数量。

有一个创新点:在剩余的小猪能完全消除剩余像素点之后,移动速度会加快,也不会回到停车场休息。

游戏会进入一种类似待机的状态,你就悠闲的享受胜利时刻到来即可。

很简单的玩法,但是做得很丰富,随着颜色变得越来越多,各种类型的图案会更好看。

录了个前8关的视频:
特意在第8关结束了游戏。


收入情况


上个月双端加起来500万下载,商城收入超过了1100万美金;


其中,ios端收入情况:300万下载,商城收入700万美金。


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Google play端收入情况:200万下载,商城收入400万美金。

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看了下sensor tower最新的数据:

ios最近30天的收入已经超过了900万美金。

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Google play倒是没更多的增长。

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这样算起来累计也超过1300万美金了。

太强了!

最近在app store已经看到很多类似的玩法了。
现在去跟随肯定是晚了。
不过倒是可以把Loom Game的产品也监控起来。
下一款的时候,早点发现。

今天就先写到这。

近期top5:

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游戏程序员出海搞钱|可以试试Youtube playable 开发者
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