得先有个游戏引擎
这是熊猫的第302篇原创
我前两天写了一篇文章,说想做一个游戏行业的AI agent:
和AI讨论了下,如何做一个游戏Agent|想认识一些正在做agent的朋友
我还特意拉了一个群,跟群里面的朋友也交流了一下,然后也看了一下国外的一些游戏引擎。
正好cocos今天也发了一篇文章,说他们正在做,也在邀请用户内测。
我做了一些探索,正好有段时间没有逛这个GDeveloper的网站,然后进去看一下,发现他们就已经实现了这个功能,跟我想的一模一样。
我试了一下挺好用的。大家有兴趣的话可以看一下这个视频,有点长。
我觉得自然语言去实现这种游戏,在未来肯定是可以实现的,但他肯定要和游戏引擎相结合。
越复杂的游戏,越需要游戏引擎去实现,并且它的效果会更好。
游戏引擎知道自己的运行逻辑是怎么样的,再把agent的能力,叠加在游戏引擎上,那它可以很快地产出效果。
就像GDeveloper实现的那样。
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