2025年12月19日星期五

来看看自然语言做游戏是如何实现的|GDeveloper

得先有个游戏引擎

这是熊猫的第302篇原创



我前两天写了一篇文章,说想做一个游戏行业的AI agent:


和AI讨论了下,如何做一个游戏Agent|想认识一些正在做agent的朋友


我还特意拉了一个群,跟群里面的朋友也交流了一下,然后也看了一下国外的一些游戏引擎。


正好cocos今天也发了一篇文章,说他们正在做,也在邀请用户内测。


我做了一些探索,正好有段时间没有逛这个GDeveloper的网站,然后进去看一下,发现他们就已经实现了这个功能,跟我想的一模一样。


我试了一下挺好用的。大家有兴趣的话可以看一下这个视频,有点长。



我觉得自然语言去实现这种游戏,在未来肯定是可以实现的,但他肯定要和游戏引擎相结合。


越复杂的游戏,越需要游戏引擎去实现,并且它的效果会更好。


游戏引擎知道自己的运行逻辑是怎么样的,再把agent的能力,叠加在游戏引擎上,那它可以很快地产出效果。


就像GDeveloper实现的那样。


今天就先写到这。
周末愉快。
我是研究休闲游戏的熊猫,持续分享游戏行业思考,欢迎大家留言交流。


近期top5
关于Meshy AI的一些信息|如果你也对3D建模感兴趣
围观了哥飞的Hackathon活动
如果你想免费尝试下Gemini 3 Pro
如果你认定了要出海,想找一套更好的AI SaaS模板
和AI讨论了下,如何做一个游戏Agent|想认识一些正在做agent的朋友


欢迎交流可行的项目,也欢迎加入付费社群一起探索。
有兴趣的朋友可以加我微信。
图片

没有评论:

发表评论

AI广告图制作全流程实操:ChatGPT加Nano Banana生成高转化素材

本文基于Veryfb论坛实操分享,详解使用ChatGPT与Nano Banana搭配ImagePrompt反推竞品素材、自动生成英文Prompt的全流程。适合广告投放及电商从业者,核心亮点包括API直连一键产图、ComfyUI进阶工作流,并提醒使用英文Prompt及污染后重置会话...