2026年7月29日星期三

Google Play新游戏监控方法思路与自研技巧

本文分享监控Google Play新游戏上架与产品更新的完整思路,涵盖数据源定位、采集、导出、本地分析及可视化流程。适合开发者或产品经理自建监控系统,需注意系统无法覆盖全部游戏且自动化程度有限,频繁查询可能触发Google访问限制。

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这是熊猫的第421篇原创


大家好,我是熊猫。


昨天发了这篇文章:
用AI做了个Google Play 新游戏的监控系统

有朋友私信问我能不能帮他公司做一个,或者说帮他部署一套。


Google Play新游戏监控方法思路与自研技巧

Google Play新游戏监控方法思路与自研技巧


说下这个方案的优缺点:

1. 这套系统每天都能跑出一些游戏,包括新上架和老产品更新;

2. 可以看到某些厂商的具体的产品更新;

3. 目前还不够自动化;

4. 跑出的游戏不全;

5. 需要持续查询,可能会碰到google的限制;



所以部署这个我暂时不准备接,看看后续可能也不考虑接。


我觉得还不如把这个方法分享出来,有兴趣的朋友可以自己去研究,再优化。


大部分的数据监控产品都是这样一个思路。

1. 找到数据源

2. 采集数据

3. 导出数据

4. 数据本地分析

5. 数据可视化


这个方案的话也是如此,没太多特别的地方,只是有一些细节上尝试的技巧。


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