AI网站领域目前缺乏专业发行公司,开发者往往需独自承担产品开发与市场推广。类比游戏行业,专业发行团队能通过Google Search Ads等渠道获取精准搜索流量,快速验证产品转化数据,降低试错成本。本文建议开发者专注产品体验,发行方把握轻量AI工具品类的增长机会。
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大家好,我是熊猫。
我最近在看 AI 网站这个生态时,发现一个挺有意思的问题:这个行业里好像还缺少专业的发行公司。
如果对比游戏行业,这件事会很明显。
在游戏行业里,研发和发行通常是两套能力。研发团队负责把产品做出来,负责玩法、内容、系统和技术实现;发行团队负责把产品推向市场,负责买量、素材、数据、转化和放大。
一个游戏产品做出来之后,不一定非要研发团队自己去投广告、自己做增长、自己承担所有市场验证。很多时候,专业发行公司介入之后,产品才真正有机会被更多用户看到。
但在 AI 网站这个生态里,目前大部分产品还处在开发者自己全包的阶段。
一个人或者一个小团队,既要找方向,又要做网站,又要接模型,又要写页面文案,还要设计转化路径,最后还要自己去投广告。
这其实对开发者的要求非常高。
尤其是很多 AI 网站,本身并不是重产品。它可能只是解决一个非常具体的问题,比如图片处理、文本生成、文件转换、内容分析、提示词生成、视频辅助、音频处理等等。
这类产品的特点是:需求明确、页面轻量、开发周期短、全球化属性强。
但它也有一个问题:如果没有流量,产品就很难被验证。
而在这些流量来源里,我觉得 Google Search Ads 是一个非常适合 AI 网站的渠道。
因为很多 AI 网站解决的不是泛需求,而是搜索型需求。用户不是随便刷到了一个产品,而是已经在 Google 里主动搜索某个问题、某个工具、某个格式、某个功能。
比如用户搜索“image to prompt”“AI subtitle generator”“PDF translator”“remove background from image”这一类词时,他的需求已经非常明确了。
这时候,如果有一个产品刚好能解决这个问题,广告把用户带到对应页面,就有机会形成非常直接的验证。
我觉得,AI 网站生态里其实也应该出现类似游戏发行公司的角色。
研发者负责做出产品、优化体验;发行公司负责通过 Google Search Ads 这样的渠道,帮助产品获得第一批用户,测试转化数据,并在模型跑通之后继续放大。
这对双方都有价值。
对开发者来说,可以把更多精力放在产品和需求本身,不必从零学习复杂的买量系统。
对发行团队来说,AI 网站可能也是一个新的轻量产品品类。相比游戏或者 App,它的开发周期更短,验证速度更快,单个产品的试错成本也可能更低。
很多人还在自己做产品、自己上线、自己投广告、自己调页面。但如果未来 AI 网站这个品类继续发展,专业发行能力一定会变得越来越重要。
如果你本身是游戏发行公司,或者你有比较强的买量能力,尤其是 Google Search Ads 投放能力,并且对发行 AI 网站类产品感兴趣,可以联系我。
今天就写到这。
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