针对游戏网站运营者,分析核心关键词排名从第3.9名跌至第6名的主因:首页游戏卡片过多导致关键词密度降低和语义分散。提出将新游戏入口单独设页、以体验时长替换旧游戏等迭代方法,帮助减少流量损失,提升SEO稳定性。
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大家好,我是熊猫。
昨天发了这篇H5游戏监控工具的文章:
前段时间也写过一篇我如何监控新游戏的文章:
发现有不少朋友有类似的需求,但是需要定制化的内容。如果你有相关的需求,可以发给我,我们来帮你部署实现。价格的话,按照实现的难度&维护的周期来定。
说回来今天的内容,先看个图:
这个是我一个游戏网站两个主关键词的搜索排名变化,核心关键词3个月内的数据是3.9名,但是最近28天已经掉到了第6名。
这期间我基本上的操作就是增加外链和内页,预期的效果是:
1. 加外链提高网站排名;
2. 加内页增加用户平均访问的页面数量。
借此来提高整体的Adsense广告收入。
作为一个游戏聚合网站,首页的游戏卡片入口越来越多,从20个游戏,已经到了接近80个游戏。
网站看着越来越丰富了,但是排名一直在掉,流量也在掉。
前段时间再回过头来看网站的时候,发现:
1. 我的核心关键词已经淹没在海量的游戏名称里面了,最明显的一点就是关键词密度降低。
用AI的反馈是「大量游戏卡片把语义冲散了」;
2. 新增的游戏被收录之后,有部分也拿到了排名,吃到了seo的免费流量;
一增一减,但是总体来看,还是降低了整个网站的访问量,也就是亏了。
这次的教训是:
1.如果你一直加游戏内页,入口不要全部加到首页;可以先加到一个专门的新游戏页面;
2.用户访问的页面数量有上限,游戏数量超过一定的量不会带来PV的提升了;
3.当你观察到某个新游戏的平均体验时长超过了你首页现有的游戏之后,再替换。
用加一个减一个的方法来迭代,避免首页信息的熵增。
今天就写到这,大家在做游戏网站的过程之中,要注意避免这个问题。
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