本文介绍一套用AI实现的海外休闲游戏新游监控系统,分为三层信息流:初筛美区每日上架游戏并自动部署至网站及飞书机器人推送;精选后发至VIP会员群;定制化监控特定厂商如土耳其越南新品。适合游戏开发者与市场监控者。可联系作者部署或加入付费社群。
Tags:
这是熊猫的第390篇原创
大家好,我是熊猫。
关注我比较久的朋友,都知道我用AI做了一系列的工具,帮助我做新游戏监控就是其中之一。最近在用AI的帮助下,我对这一套海外休闲游戏新游监控又进行了一个更体系化的分层及信息分发。
一、监控每天美区上架的新游戏
首先是获取到每天的新游戏,每天都会有几百款游戏在美区app store上线,多的时候会有300多款,少的时候可能只有六七十款,其中大部分都是噪音。
二、初筛
监控到每天上线的新游戏之后,我会对这些游戏进行一个初步的筛选,删除掉那些品质很差或者一看就没有什么价值的产品。
初筛后,内容会自动部署到网站上,像这样:
网页部署成功后,会通过飞书机器人推送给我,像这样:
三、精选
初筛后的产品我会再过一遍,这个过程我定义为「精选」。
因为这里面有很多新的产品,不管是新的游戏关键词还是新的玩法类型。我会过一遍这一些游戏,把精选后的游戏发到我的VIP会员群。大概像这样:
四、定制化的监控需求
这一类的监控就会更加精细化一点。比如说你的潜在竞争对手是某些厂商,你就可以定向的监控他的产品。
比如土耳其和越南厂商的新游监控,也会通过飞书发推送,像这样:
理论上来说,这一套系统任何厂商的产品你都可以监控。前提是你需要知道你监控的厂商是哪些。
总结:
基本上实现了所有信息的分层:初筛信息、精选信息、定制化信息。
有兴趣的朋友可以私聊我,我可以帮你部署,或者加入社群把现有的内容推送给你。
没有评论:
发表评论