不一样的在线小游戏网站,有点儿烧脑
There are more criminals than innocents in row 5
第五排有罪的比无辜者多
而我们通过颜色,已经知道 Wanda 女士是无辜的人,然后一行只有四个人,要求有罪的比无辜者多,那就只能第五行的其他三个都是有罪的了。
因为但凡这一行有两个无辜的,那么剩下的就只有 2 个有罪的了,就跟提示信息有罪的比无辜者多矛盾了。
于是我们就可以标记第五行的剩下三个人都是有罪的,标记方式也很简单,点击人物,然后选择,左边的绿色按钮表示我们判断这个人是无辜者,右边红色按钮表示我们判断他为有罪的,那么这里我们就需要点击让 Vince 被标记为有罪的。
用同样的方法,把第五行的三个全都标记完成后,就得到了三条新的提示信息。
接下来,就可以根据这些新的提示信息,继续判断。
首先 Vince 的提示信息,没有任何信息量,直接忽略。
再看 Xavi 的提示信息,说第一行所有无辜的人都connected,这里connected 表示左右或者上下连着,中间没有其他人的意思。
再看 Zoe 的提示信息,说边缘的 10 个无辜者中,恰好有两个在 B 列。
这里需要解释一下,边缘指的是整个五行四列最边边上一圈的人,或者说最外围一圈的人,看下图,红色粗线经过的格子,就是最外围。
现在已知 B5是无辜的,那么 B1 也应该是无辜的,去标记一下。
可惜 B1 叫 Brain 的这个人,没有提供任何新的线索。
那就只能回看之前的线索了。
我们知道,最外围这一圈,总共有 10 个无辜者,而外围总共 14 个人,目前我们已知有 3 个,A5、C5、D5都是有罪的,那么剩下的11 个人里有 10 个都是无辜的,而我们已知 B1和 B5都是无辜的,所以最外围剩下的 9 个人里,其中 8 个都是无辜的,只有一个是有罪的。
回到刚才 Xavi 的线索,他说第一排所有无辜者都是连着的,我们已知 B1是无辜的,那么B1连着的就是 A1和 C1了,都可能是无辜的。
到这一步的推理,需要烧一点点脑了。
我们先假设 C1 是有罪的,那么根据刚才说的,最外围现在剩下的空位里只有一个有罪,其他都是无辜的,于是就可以推出 A1和 D1是无辜的。
但如果 A1、B1、D1都是无辜的,而 C1 是有罪,则与"第一行的所有无辜者都连着"矛盾了。
所以可以推断出 C1 是无辜的,我们去标记一下,得到了新线索,Diane 下面的无辜者都是连着的。
也就是 D2、D3、D4 里边肯定至少有 2 个无辜者,而且是连着的。
那么,就可以推断,要么 D2 和 D3 是无辜者,要么是 D3 和 D4 是无辜者,要么三个都是无辜者。
而这三种情况,都有共同的线索,D3是无辜者,我们去标记一下,得到新线索,Austin 下面的所有无辜者也是连着的。
这个题我们刚刚做过啊,同理可以得到 A3 是无辜的。
标记 A3之后,得到新的线索,D列的无辜者数量是奇数。
现在已知 D 列有一个无辜者,要使得无辜者数量是奇数,要么数量是 1 个,要么数量是 3 个。
而如果是 1 个无辜者的话,剩下的三个未知都是有罪的,那就跟最外围只剩 1 个有罪的矛盾了,所以 D 列应该有三个无辜者和两个有罪的,其中一个有罪的 D5 已经被标记出来了。
而刚才我们知道,Diane 下面的无辜者是连着的,所以我们假设 D2 和 D4 是无辜者了,顺便我们还能推断出 D1也就是 Diane 是有罪的。
但是当我们去标记 D1 或 D2或 D4时,被提示暂时没有明确的线索可以推断出这三个人是否有罪。
提示说,暂时线索不足以判断D列到底哪些人是有罪的,哪些人是无辜的,但我们知道,D 列剩下的人里一定有一个是有罪的。
而我们之前知道,最外围的一圈里,剩下的人里只有一个是有罪的,于是可以推断出除了 D 列之外的其他所有外围圈的人,还没判断的,现在都可以去判断是无辜的了。
也就是说,A列的 A1、A2、A3都可以标记为无辜的了,去试了一下,果然是可以被标记的,说明现在新的方向是正确的。
标记完之后,A1 得到了新的线索,说 Logan 的所有邻居里,有 5 名是无辜者,并且恰好有两名在 Diane 的下面。
这里解释一下邻居的概念,横向、竖向、斜向的都算是邻居,所以 C3这种在里边的人,总共有 8 个邻居。
其中处于 Diane 下方的 C3的邻居是 D2、D3和 D4。
提示信息说,恰好有两名无辜的在 Diane下方,注意,这里没说 3 个哦,只说了两个,也就是可以很明确的知道,D2和 D4里,有一个是无辜的,有一个是有罪的。
而不管 D2还是 D4里谁是有罪的,都可以通过最外围一圈只有一个有罪的推断出 Diane 是无辜的了,我们去标记一下 D1是无辜的。
现在得到了新线索,说 Kevin 有 6 个无辜的邻居,而 Logan 是其中之一。
所以可以标记 Logan 是无辜的,我们去标记一下。
但是标记完 Logan 后,没有新的线索出现,这说明之前的线索,还可以推断出新的信息来。
我们再梳理一下线索,我们知道 Logan 有 5 个邻居是无辜的,Kevin 有 6 个邻居是无辜的。
已知 Logan 的邻居里 D2或者 D4有且只有一个是有罪的,那么说明剩下的人里 B2、C2、B3、B4、C4 里必有两个是有罪的。
而 Kevin 有8-6=2个邻居是有罪的,也就是说B2、C2、B4、C4 中必有两个是有罪的。
这时我们做一个假设,假设 B3 Kevin 有罪,那么B2、C2、B4、C4只能有一个有罪,这跟上面的线索矛盾了,所以 Kevin 只能是无辜的。
标记完 Kevin 后得到了新线索,说 Maria 总共有 3 个无辜的邻居,其中两个刚好是 Paula 的邻居。
而 Maria 和 Paula 的共同邻居只有 C3 和 C4,所以可以推断出 C4 也是无辜的。
标记完 C4后,又得到了新线索,说 Austin和 Maria 的无辜领居数量是一样的。
Austin 的邻居是 B1、B2和 A2,目前只有 B2未知,也就是说 Austin 的无辜邻居数量,可能是 2,也可能是 3,取决于 B2。
而 Maria 的邻居里,已标记为无辜的有 C3和 C4两个,而 D2和 D4我们知道其中一定有一个是无辜的,一个是有罪的。
所以 Maria 的无辜邻居数量,至少有 3 个。
而 Austin 的领居总数量才 3 个,所以可以得出 B2 一定是无辜的。
标记之后,得到了新线索,说 Olive 右边有两名无辜者,并且 Tyler 是其中之一,于是我们可以得出 Tyler 是无辜的,Paula 是有罪的。
标记完 Tyler 和 Paula 之后,我们就知道 D2 是有罪的了。
那么 C2 呢,我们刚才已经知道了B2、C2、B4、C4 中必有两个是有罪的。
现在 B4已经确定了,C2 也就可以确定是有罪的了。
至此,这个游戏就玩完了。
是不是很好玩。
这个网站设定的规则是每天都有一个新的推理题目出现,这就给了用户期待,今天玩完了,明天还想打开来继续玩下一期的推理题目。
而且这个网站还鼓励玩家随时随地遇到卡点就去找朋友帮忙解答,游戏结束之后,也分享给朋友炫耀。
哥飞边写推理步骤,边玩,所以用了 31 分钟,实际一般五到十分钟可以玩完。
而那些熟练的高手,可以在一两分钟内解答出来。
想象一下,假如你很快就解答出来了,是不是就很有分享上面这个图片的欲望呢?
在推特搜索下,就会发现,不断有人在分享。
于是这个网站才能在上线几个月之内,流量一直涨。
网站 4 月上线的,之后几个月,流量一直在增长,从零增长到了 9 月的 189 万。
而如果去看最近 28 天的话,访问量是 237 万,这是从 10 月5 号到11 月 1 号的流量,如果减去最后一天,再加上前面四天,大概就是 250 万左右,这就是哥飞标题里写的数字。
最近 28 天的访问量里,美国占了 30%,剩下的也都是高价值流量国家。
9 月的访问量里,直接打开占比 64%,这就是刚才哥飞说的,这是个超高粘性的游戏,留存率很高。
而直接搜索占比也有 31%,可以看到大部分用户搜索的都是游戏名称 Clues by Sam。
那么,这样一个小游戏网站,最开始是怎么推广起来的呢?
用 AITDK 插件可以看到,域名注册于 4 月 28 日。
但这不是作者立项的时间,而是开发完成后上线购买域名部署的时间。
在域名注册的同一天,哥飞找到了作者在 HN 上的一个回答,首次提到了这个游戏,并且这个回答还有挺多互动回复的。
哥飞用谷歌翻译了一下,截图给大家看看HN 社区里大家的互动,真的是很真诚。
命运的齿轮从这里开始转动了。
之后的 5 月 8 日,作者首次在 HN 上的 Show HN 栏目正式发布了这个游戏。
之后作者还在各个游戏导航站自荐自己的游戏,如5 月 9 日被 dles.aukspot.com 收录。
所以可以看到,好玩的游戏,一开始,也是需要去到处推广,让更多人知道的。
再次回看这根流量增长曲线,会发现,直到 6 月,网站访问量都很少,真正起飞是 7 月开始的。
前两个月,就是前期积蓄力量时期。
只有前期蓄满了力,才有后面的一飞冲天。
之后到了 8 月初,慢慢开始有搜索引擎流量进来了,这说明在别的地方宣传有效果了,有人开始在搜索引擎里搜索网站名称找过来了。
好了,以上就是这个小游戏的玩法介绍和起飞故事。
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