关于roblox开发者的一切
这是熊猫的第266篇原创
最近又玩出了个新东西,前段时间不是有个《Grow a Garden》的游戏特别火吗?
是一个在Roblox上的游戏。我之前只了解过Roblox这个产品,从来没接触过Roblox,也没考虑过要做相关的内容。最近看了一下,发现这个平台还挺有意思的。
我看了下它的官网,上面有一些简单的介绍,很抓人的一点是免费给开发者提供创作所需要的一切资源。
平台的数据也非常好,日活跃用户有八千多万:
在用户群体里,13岁以上的60%,17岁以上的大概占44%,小孩会比较多一些。
它的开发其实没那么复杂,只需要安装一个叫Roblox Studio的编辑器,在里面就可以进行开发/创作。
安装编辑器:
然后就到了编辑器界面:
在编辑器里面,通过GUI和各种框架可以搭建很多东西,所以可用的组件其实挺多的。主要的开发语言是一种类似Lua的语言,整体来说,开发门槛没那么高。
关于商业化这部分,Roblox的变现策略如下:
对于创作者主要有三种赚钱方式:
第一种是Roblox的会员分成或者说创作者分成;
第二种是APP内的内购;
第三种是广告;
除了创建游戏,还可以销售具体的虚拟商品。
也能卖插件。
我大概试了一下,整个流程很简单、很清晰,不输ios后台。
可以给大家看一下后台,后台界面就是这样,付款和账单都在里面,广告也在这边。
总之,没那么难。不管你是准备用AI开发,还是本来就会写一些Lua语言,我觉得都可以试试看。
整体来看,尝试的成本不高,而且也比较可控,大家可以尝试一下。
祝各位顺利成为roblox开发者,赚大钱。
今天就写到这。
出海搞钱系列:
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