新的专栏《小游戏站赚美元攻略》,会以连载形式把小游戏站怎么赚美元这件事情说透。
小游戏站的定义
注意,我们说的小游戏网站,不是页游网站。
虽然页游是网页游戏的简称,但不能跟网页小游戏混为一谈。
注意到没有,两者的区别,就在于后者多了一个"小"字。
我们通常说的页游,指的是多人在线网络游戏,也就是网游的网页版。
这类游戏通常有复杂的游戏系统,需要注册登录,有充值系统,玩家需要投入大量时间和金钱。
而我们社群里说的"游戏站"、"小游戏站"里的在线游戏,特指网页小游戏,这里的重点是"小"字。
跟以前的 Flash 小游戏一脉相承——以前是 Flash 开发,现在主要用 HTML5/JavaScript 开发。
通常这样的网页小游戏具有以下特征:
简单易懂:游戏规则简单,几分钟就能上手; 免注册、即开即玩:无需注册账号,打开网页即可游戏; 单机性质:大多数不需要联网,或者只是简单的分数上传; 单人游戏为主:大多数是单人游戏,也有一些双人或多人游戏,但一般都在同一台电脑上操作,不需要联网; 时间短暂:单局游戏时长通常在几分钟到十几分钟; 休闲娱乐:主要目的是打发时间,放松娱乐。
常见的小游戏类型包括:益智解谜、休闲跑酷、简单射击、消除类游戏、小型策略游戏等。
小游戏站的盈利模式
这类小游戏站的盈利模式主要依靠广告收入,而不是游戏内充值,也有一些小游戏网站支持充值免广告。
通常一个小游戏站的游戏页面典型布局如下:
顶部是导航栏,导航栏下面是广告位,再下面是游戏核心区域,游戏区域左右两侧是相关游戏列表,不过截图中的没有。 游戏区域的下方一帮也会放置广告位,之后再下面是游戏介绍信息,再下面是 SEO 内容。
不过哥飞习惯使用 Adsense 的自动广告,不需要自己设置广告位,而是 Adsense 算法会自动寻找合适的广告位来显示广告,比自手动设置的广告位往往可以赚更多钱。
Adsense 首次申请需要时间,也有一些群友会在审核期间,先放其他的广告平台代码赚钱,群里大家用过的主要有 MoneTag 和 Adsterra ,不过这俩平台虽然好过审,但是广告太野了,容易让用户反感,甚至有以为违法广告出现,如色情、赌博、地下彩票等等,建议真要放的话,在广告后台把一些广告关掉。
哥飞还是建议用 Adsense ,毕竟是谷歌家的,正规,而且几乎不扣量(除非你的流量有假量),打款及时。 没注册 Adsense 的朋友,可以用我的链接注册,方便跟踪解决问题。
一个游戏也可以做一个网站
小游戏站做起来也简单,最简单可以单游戏成站,也就是一个小游戏就可以做一个网站。
通常这样的小游戏网站,都会直接用游戏名称来注册域名,整个网站就围绕着这个游戏名称来做 SEO,并且首页打开就可以直接玩这个小游戏。
如 2048.org 就是典型的单游戏网站,虽然这个网站做了多语言,有很多个页面,但是整个网站各个页面,各个语言都是这同一个游戏。
单游戏网站后期需要横向拓展
但是单游戏一般几个月之后热度就会下降,这时候就需要横向拓展了,具体怎么拓展,看哥飞之前写的文章: 用关键词注册域名做的游戏站、工具站,后期如何横向拓展做大多强 。
注意,即使横向拓展,也别改首页,因为你之前是用游戏名称注册的域名,首页围绕着游戏名称做的内容,需要继续保持不变。 我们只需要增加更多的内页就行了,然后在导航栏里增加更多游戏的入口。
记住一个关键词一个页面原则不能变
不管是单游戏还是多游戏,其实都是一个游戏一个页面,我们做的每一个页面,都是为了通过这个页面从搜索引擎获取到这个游戏名称的搜索排排名,从而获取到更多的访问量。
只不过单游戏网站,只在首页做游戏,而多游戏网站则是在保持之前首页游戏不变的情况下,做更多的游戏页面。
也就是说,你会做单游戏网站,那么一定就会做多游戏网站。之前我在这里画过的一个飞轮,也搬来给大家看看:
游戏盒子也是多游戏网站
如果你做了几个游戏站了,积累了一些做游戏站的经验,并且已经能够通过游戏页面获取到游戏关键词的搜索排名从而获取到流量之后,那么就建议可以开始做游戏盒子网站了。
游戏盒子网站也是多游戏网站,跟我们上面说的横向拓展不太一样的是,游戏盒子的首页,不是单个游戏,而是游戏列表。
所以一般游戏盒子网站的域名,也不会是某个游戏名称,而是自己找的品牌名称,当然也有直接用关键词注册域名的,如 onlinegames.io 这个游戏盒子网站,域名就是 OnLine Games 。
而像另一个游戏盒子网站 playhop.com 就是自己取的品牌词 PlayHop 。
我们可以通过在谷歌搜索 Online Games 来找到更多的游戏盒子网站,如 CrazyGames.com 和 Poki.com 都是知名的超大流量在线游戏盒子网站。
小游戏站老手的做法是合二为一
也有一些小游戏站的老手,他们有了现成的游戏站模板,有了很多小游戏资源的积累,于是也会去基于单个小游戏上线网站,但是呢,第一天就是终极形态,首页是要做的小游戏,侧边栏和导航栏显示更多其他小游戏。
也就是说,他们知道单游戏网站能够搞到流量,也知道后续需要横向拓展放置更多游戏,于是他们省略了中间过程,在第一天上线时,就是一个多游戏网站,但却不是普通游戏盒子网站,这个站的首页,不是小游戏列表,而是就是他想做的那个游戏。
geometry-lite.io 就是典型的,这类合二为一网站,目前月访问量140 万。
大家可以看到这个站的首页是 Geometry Dash Lite 这个游戏,但是游戏区域周围,还有更多游戏列表,以及游戏分类入口。
这个站在 2024 年 3 月刚上线时,就是这样做的。
crazycattle3d.io 也是上线之初,就是多页游戏网站,但是首页是围绕着 Crazy Cattle 3D 去做的,或者说,整个网站就是因为 Crazy Cattle 3D 这个游戏而存在的。
这里有群友有疑问,说如果我基于同一套代码,上线了多个这样的游戏站,虽然首页不同,但是内页都相同,不会被谷歌认为是重复网页吗?
哥飞的回答是:都有 AI 了,生成不一样的内容,还是什么困难的事情吗?为什么不花一些 Token ,为每一个站都生成一次新内容呢?
正确的做法,当然是每个站都要不一样的内容,不要偷懒,不要偷懒,不要偷懒!
海外小游戏生态
哥飞曾经调研过海外小游戏生态,大概就是下面这样。
这里边有三个角色,分别是游戏开发者、发行平台、站长,我们先简单介绍一下。
游戏开发者,很好理解了,他们专注于开发各种各样的在线小游戏。
以前用Flash,后来用HTML5,但不管用什么技术,最终开发出来的小游戏都可以直接在线玩。
发行平台,是一个中间商角色,一边连接开发者,一边连接有流量的站长。
站长,手握流量,想要变现,或者想要提升用户停留时间,都可以给自己网站加上游戏板块。
他们不需要开发游戏,直接去注册发行平台注册账号之后,就可以把游戏嵌入到自己网站。
游戏开发者和站长,都有可能成长为发行平台。
有些游戏开发者,靠着自己做的游戏吸引了很多玩家之后,就做了发行平台,吸引其他游戏开发者上传发布游戏。
有些站长初期靠着别人的游戏把网站做起来了之后,也会顺势做发行平台。
游戏开发者上传游戏到发行平台,发行平台把游戏发行到全球各个游戏网站。
玩家在游戏网站玩游戏时会看到广告,就会产生广告费。
广告平台把广告费发给发行平台,发行平台再把一部分广告费分给站长,一部分分给游戏开发者,自己再留一些平台服务器,于是三赢局面达成。
生态之外
我们这篇文章说的小游戏网站,属于站长这个角色,但又游离在整个生态体系之外,是一种捞偏门的存在。
大多数小游戏网站,不管是单游戏站还是多游戏站,里边的游戏来源都不正经,严格来说,都没有得到授权,但是目前全世界的小游戏网站,都对这里管得不是特别严格。
因为小游戏站长虽然未经授权拿到了小游戏,但通常都是通过 iframe 形式嵌入到自己游戏网站的,也就是说,游戏里边的广告收益,依然还是会归属到发行平台和开发者,而我们这些小游戏站长赚的是游戏区域之外的整个网页其它位置显示的广告收益。
是的,小游戏网页里,其实两个地方都会出广告,一个是游戏区域,广告来自于被 Iframe 的网页,一个是游戏区域之外,这个在这篇文章开头已经说过了。
注意,这不是我们故意要去拿别人游戏,而是有些游戏平台本身就给出了 iframe 代码,支持我们这些站长在我们自己网站去嵌入对方的游戏。
对方为什么要这么做?
因为我们网站有流量了,有用户玩这个游戏了,他的 iframe 页面是可以显示他的广告,从而给他赚钱的,另外,对方还会在游戏区域放置网站 Logo ,增加链接等等,引导我们的用户去他网站玩更多游戏。
所以,也可以说,这是双方各取所需、互惠互利,我们要他们的游戏来丰富我们的游戏网站,对方希望有更多网站来展示他的游戏从而多赚钱。
好了,这个专栏的第一篇文章,就写到这里了,下一篇会偏技术一些,告诉大家怎么把 iframe 放到自己的网站里,怎么做好单页游戏网页的 SEO,同时还做好用户体验。
微信搜索框,输入 361079 ,点击查找QQ号,就能加哥飞微信了。
没有评论:
发表评论