2025年7月14日星期一

取得了一些成果的Tetris Arcade|适合个人开发的游戏方向#023

竞争虽然大,仍有小机会

这是熊猫的第236篇原创


最近看到一个这个产品,在竞争激烈的tetris赛道,算是取得了一点点成果。
产品名称是Tetris Arcade。
icon是这个:
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说到Tetris游戏,就不得不提到拥有Tetris商标的playstudio,这一款游戏。

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icon是这个。

我记得我之前写过一些关于俄罗斯方块的思考,在公众号没搜到,结果是发在了小红书。

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发布的时间是2024年6月,1年时间真是过得飞快。

1. 游戏也不全是新的产品,很有小游戏的网站,过得也很不错;

2. 经典游戏,一直有人玩,比如tetris俄罗斯方块;

3. 新的玩法类型,一旦发明,能迅速的扩大游戏人群,但是难得一遇,概率太低;

熊猫去年的思考
会发现这一年基本就在这个框架内观察游戏网站,经典玩法的复刻,以及学习难得一见的新玩法。

说回来tetris arcade这个产品。
先看看游戏截图:

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游戏风格是有些特色,但是确实比较简单。

游戏24年10月21日上线,到现在9个月了,目前还没有做过任何的更新。

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目前只有16个评分,评分是3.8分。
昨天有60个下载,按照0.99美金的售价,一天的收入也是接近60美金。

开发者是Boris David Bernhardt。
应该是个个人开发者,目前只上线了这一个产品,官方网站目前只是用wordpress简单搭建的。

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之前有朋友反馈单日数据不准确的问题,交叉对比了sensor tower下过去30天的数据,累计下载是超过1000。

也就是说这个产品的月收入已经超过了1000美金。
对比起他的开发成本,还是挺好的。
算是取得了一些成果。

有在做俄罗斯方块玩法的朋友可以研究下这个产品。

今天就写到这。
分享给大家,我是研究休闲游戏&游戏站的熊猫,持续分享游戏产品思考与搞钱经验,欢迎大家交流,2025我们一起出海搞钱。


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