越来越强的AI
你提供的这两张截图来自《Sand Blast》类的像素粒子堆叠游戏。我们可以观察到:
红色方块在放入游戏框后,并不是以其原始形状展示,而是"像素化"成了一个沙粒堆积的三角形;
绿色区域也是如此:像素小颗粒呈现出一种"重力堆叠+静态稳定"的自然状态;
整个拆解过程 模拟了粒子从顶部逐一掉落并堆叠到地形上 的效果;
放置时,原始的"红色方块"是一个十字形,但最终生成了一个对称山丘(三角形),说明它不是逐像素固定映射,而是有一个物理或近似物理的体素重构。
💡 推荐实现方式:离散粒子模拟 + 粒子堆叠投影算法
你不需要做完整的物理模拟,可以采用伪物理堆积算法,拆解流程如下:
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