2025年7月15日星期二

从sand blast这个词说起|游戏站的两种样子

更多的游戏,更高的时长。

这是熊猫的第237篇原创


前几天写了一篇sand blast的文章:
月下载量破百万的Sand Blast!|如何用AI来快速学习&复刻游戏核心玩法

讲了下这个产品,以及如何复刻核心玩法。
这个游戏越玩越好玩,难怪数据这么好。

看了下这个词的google trends。
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比较平稳,最近稍微有点上升。

根据我之前在block blast和color block jam的经验。

这个下载量破亿的游戏app,在Google Search 里又火一次

随着游戏的进一步火爆,这个词的趋势在未来估计会更好。

顺着这个词,看到了两个还不错的网站,一个游戏单页站,一个算是游戏合集站。大家可以学习下思路。

1. 单页站

https://sandblast.io/


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首页即是游戏,剩下的内容都是为了这个游戏做的内容说明。

2. 关键词--合集站

https://sandblast.app/


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同样首页即是游戏,同样的内容说明。
增加更多游戏的分类,用更多的游戏来提升用户时长。

他们嵌入的都是这个游戏:
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这个游戏跟原版的差别还是挺大的。
原版可以看看这个视频:

游戏源地址:

https://osumania.org/game/sand-blast.html


写到这,如果能快速复刻一个这样的游戏,让做游戏站的朋友们可以使用,是不是也是个机会?

转念一想,这不是gamedistribution 在做的事情么。

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*game distribution的访问情况

如果只是偶尔的一两款游戏,那还可以,但是如果要沿着这条路经去发展,那么一家供应的游戏数量很有限。

还是需要搭建平台,引入更多的游戏开发者,这样才能提供更多的游戏,服务更多的游戏站开发者,这样平台才有价值。

所以复刻一个游戏,可以开发者使用,并不是一个特别容易做大的事,除非你本来就想要做一个这样的游戏。

今天就写到这。
分享给大家,我是研究休闲游戏&游戏站的熊猫,持续分享游戏产品思考与搞钱经验,欢迎大家交流,2025我们一起出海搞钱。

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欢迎交流可行的项目,也欢迎加入付费社群一起探索。
有兴趣的朋友可以加我微信。
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