当国家将游戏出海定义为国家战略时,中国游戏出海,正在进入一个比以往更复杂但也更具想象力的阶段。
——"中国自主研发游戏海外收入在2024年达到185.57亿美元,同比增长13.39%。在国际货物贸易摩擦加剧的背景下,游戏作为服务贸易有更多的突破空间,游戏正在激活数字贸易新动能,为城市经济注入新的增长极。"
近段时间,国家政策层面推出了一系列鼓励游戏出海、发展电竞行业的措施。4月21日,国务院新闻办公室举行新闻发布会,有关部门负责人介绍《加快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》,特别提出:"发展游戏出海业务,布局从IP打造到游戏制作、发行、海外运营的产业链条。"
在地方层面上,6月10日,浙江17部门联合印发了《关于支持游戏出海的若干措施》,提出20条具体措施,支持游戏出海。6月19日,北京发布了《关于促进北京市游戏电竞行业高质量发展的支持办法(暂行)》提出优化审核服务,构建高效审批通道,打造顶级赛事IP矩阵等11项措施。
《黑神话:悟空》在全球掀起"东方美学"热潮; 《王者荣耀》国际服引进了敦煌壁画、川剧变脸等元素; 《原神》的"璃月地区"向世界演绎中国山水之美;
文化适配不应止步于表面翻译,海外玩家对产品文化背景、叙事风格、交互细节有更高要求。现在有不少中国游戏公司在目标市场设立原创团队,招聘当地游戏策划和社区经理,聘请当地文化顾问审核剧情脚本,例如:腾讯、网易则在欧美设立多个原创游戏工作室,建立包含语言、视觉、玩法、运营活动四个维度的本地化矩阵,做真正意义上的"全球游戏",改变中国游戏"买量换流水"的既有标签。
第二是内容原创力
游戏行业的终极竞争是原创力的竞争。随着全球市场竞争加剧和玩家品味提升,缺乏原创性的游戏产品即便短期获得流量,也难以建立持久的品牌影响力。《魔兽世界》《原神》《黑神话:悟空》都在各自的领域实现了突破和创新,但我们还需要更多不同类型的原创IP,实现基于全球文化共性的内容创新,最终实现从游戏产品到文化符号的质变,持续输出具有文化穿透力的原创内容。
第三是组织架构全球化
当前游戏出海已经不是简单的产品出海,而是多地团队,不同时区、不同语言、不同文化背景等诸多差异化的协调,沟通成本高,决策链条冗长,管控机制强弱等,都会影响市场响应速度。因此,游戏出海,面临的是组织架构及治理的全球化,需要建立全球化的治理团队及机制,才能为产品全球化,塑造品牌影响力奠定基础。
当然,AI应用、数据中台建设、云原生架构、数据合规要求等变量,也都会影响游戏出海的未来格局。
当国家将游戏出海定义为国家战略时,中国游戏出海,正在进入一个比以往更复杂但也更具想象力的阶段。政策的支持打开了天花板,而真正决定中国游戏能否在重构全球化时代的权力图谱,是那些正在用心打磨内容、经营品牌、建设组织的公司,他们或将助力未来三十年全球文化意识形态的走向。
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