打造小游戏盒子,轻松出海赚美金:从零到上线的完整指南,小游戏出海
刚群里问有没有了解小游戏盒子,那就简单介绍一下,当然外面有很多流出来的很多游戏盒子,但是要注意代码有没有后门,同样你有没有技术去修改。
一、小游戏盒子是啥?为啥好赚?
游戏盒子就像一个"游戏合集App或H5",里面塞了几款简单好玩的小游戏,比如消消乐、打飞机、俄罗斯方块。玩家用一个App就能玩好几个,省得挨个下载。出海市场(东南亚、欧美)爱这种轻量游戏,因为手机用户多,玩得爽还能看广告赚钱。
为啥选开源游戏盒子?
省钱:不用自己写代码,拿现成的免费资源改改就行。
快:1-2个月就能上线,东南亚广告费便宜(每次下载才1-3块钱)。
赚钱多:海外广告收益高,欧美每千次广告展示能赚30-70块,东南亚10-30块。
二、最省钱的搞法:7个步骤上手
以下是用最低成本做游戏盒子的完整流程,零基础也能看懂!
1. 找免费工具和游戏资源
不用自己开发,网上有现成的免费工具和游戏源码,拿来改就行!
推荐工具(都免费):
GDevelop:不用写代码,拖拖拽拽就能做游戏,导出H5网页版或App超方便。
https://gdevelop.io/
GitHub开源
https://github.com/4ian/GDevelop
Phaser(phaser.io):做网页小游戏的神器,简单好上手
https://phaser.io/
GitHub开源
https://github.com/phaserjs/phaser
免费游戏资源:
OpenGameArt:一堆免费图片、音效,像素风、卡通风随便挑,全是CC0(随便用不侵权)。
https://opengameart.org/
Itch:有现成的开源小游戏,比如跳跃、射击类。
https://itch.io/
GitHub:搜"Flappy Bird Clone"或"Tetris Clone",能找到飞鸟、俄罗斯方块的完整代码。
咋干:
下GDevelop(免费),挑3-5款简单游戏(比如《飞鸟》、《打飞机》、《消消乐》)。
用OpenGameArt的图片换掉游戏里的角色、背景,弄得漂亮点(东南亚爱鲜艳,日韩爱Q版)。
检查资源是不是CC0/MIT许可,免得惹版权麻烦。
成本:自己改图片不会找美工
2. 把游戏塞进一个"盒子"
游戏盒子就是把几款游戏装一起,加个菜单让玩家选着玩。
咋干:
做菜单界面:用GDevelop拖拽,弄个主页,上面放3-5个游戏图标,像手机应用商店那样。主页要简单,点图标就进游戏。
整合游戏:
每款游戏当一个"模块",GDevelop/Phasery用场景切换功能,把游戏连起来。
比如:主页点"飞鸟"跳到飞鸟游戏,玩完回主页选别的。
优化体验:
加个排行榜或"每日签到",让玩家多玩。
测试下游戏切换顺不顺,手机上别卡(目标加载<3秒)。
整个盒子控制在10MB(H5)或50MB(App)。
成本:自己学GDevelop/Phasery弄,请个兼职程序员
3. 改游戏适配海外玩家
不同国家玩家口味不一样,稍微改改游戏,让老外爱玩。
瞄准市场:
东南亚(印尼、泰国):爱简单游戏,广告赚钱为主,下载成本低(1-3块/人)。
日韩:爱萌萌的Q版,愿意花钱买道具。
欧美:喜欢有创意,广告收益高(每千次展示30-70块)。
改啥:
语言:用DeepL(deepl,免费)把游戏文字翻成英语、韩语、西班牙语。
风格:东南亚用鲜艳颜色,日韩用Q版卡通,欧美弄点科幻或写实。
活动:加点节日彩蛋(像欧美圣诞活动),玩家爱凑热闹。
合规:别放敏感内容,欧美得遵守GDPR(隐私法),用免费工具checkmyapp检查。
咋干:
用Sensor Tower(sensortower,免费试用)看海外热门游戏类型。
https://sensortower.com/
自己翻译或花钱请人把文字、图片改好。
小范围测试(50-100人),问问玩家喜不喜欢。
4. 接广告赚钱
游戏盒子主要靠广告赚钱,选个好平台,插几条广告就行。
推荐广告平台:
Google AdMob:全球通用,东南亚每千次展示赚10-30块,欧美30-70块。
admob.google.com
Unity Ads(unity.com):游戏广告强,欧美收益高,操作简单。
https://unity.com/
AppLovin(applovin.com):东南亚效果好,收益稳定。
https://www.applovin.com/
咋接(以AdMob为例):
注册AdMob账户,拿广告ID(免费)。
在GDevelop/Phasery用插件加广告代码,10分钟搞定。
加两种广告:
插页广告:玩完一局跳个全屏广告,每3-5分钟一次,别太频繁。
激励视频:看30秒广告换道具(像解锁新游戏),玩家爱看。
测试广告出不出来,别卡游戏。
5. 上线到海外平台
把盒子放网上让玩家玩,分两种方式:
H5网页版:不用下载,点开网页就玩。
App版:做成手机App,上应用商店。
推荐平台:
H5平台:
Poki:欧美年轻人爱玩,上线快。
https://poki.com/
CrazyGames:啥游戏都能上,自带广告。
https://www.crazygames.com/
Miniclip:全球流量大。
https://www.miniclip.com/
App平台:
Google Play:东南亚、拉美好推广。
App Store:欧美、日韩玩家多。
咋干:
用GDevelop/Phasery导出H5,传到Poki/CrazyGames(免费,1周审核)。
或导出App,上传Google Play(25美元注册费)/App Store(99美元/年)。
保证游戏不卡,H5<10MB,App<50MB。
用AWS/阿里云租个小服务器跑游戏。
6. 花小钱推广
没玩家咋赚钱?用便宜的广告拉人!
推广平台:
Pangle(TikTok广告):东南亚每次下载1-3块,超便宜。
Google Ads:欧美3-7块/人,精准。
Facebook Ads:老外爱刷,适合欧美。
咋干:
拍个TikTok短视频,秀游戏玩法,吸引人。
用Pangle投广告,预算2-3万,先拉1000-3000人试试。
用AppsFlyer(appsflyer.com,免费试用)看下载成本和玩家留存(目标次日留存>40%)。
看数据调整广告,比如东南亚投得多,日韩少投但精投。
7. 看数据,优化赚钱
上线后得看玩家爱不爱玩,广告赚不赚钱。
工具:
AppsFlyer:看拉来多少人,留下来多少。
GameAnalytics:看玩家爱玩啥游戏。
https://www.gameanalytics.com/
咋优化:
看次日留存(玩家第二天还玩不),目标>40%。
调广告频率,别太烦人(3-5分钟1次广告)。
加点活动(像签到送道具),让玩家多玩。
每1-2月加款新游戏,保持新鲜感。
三、咋赚钱?两种路子
1. 广告赚钱
咋赚:玩家看插页广告(全屏)或激励视频(看广告换道具)。
收益:
东南亚:每千次展示10-30块,1万日活(DAU)月赚2-5万。
欧美:每千次展示30-70块,1万日活月赚5-10万。
技巧:激励视频最赚钱,玩家看完给点小奖励。
2. 卖道具(内购)
咋赚:卖皮肤、道具(像新角色、加速),日韩、欧美玩家爱买。
收益:日韩每付费玩家花30-70块,欧美10-30块。
咋干:用Google Play Billing加个1.99美元的皮肤包,搞节日促销。
建议:东南亚靠广告,日韩/欧美广告+内购,收益翻倍!
四、真实案例:小团队咋赚的
东南亚H5盒子:
咋干:用GDevelop整合《飞鸟》、《俄罗斯方块》,上线Poki,接AdMob。
推广:Pangle花3万,拉50万下载。
收益:1万日活,每千次展示15块,月赚5万。
成本:整合2万,推广3万,总5万。
日韩App盒子:
咋干:用Phaser整合5款Q版游戏,上Google Play,接Unity Ads+内购。
推广:TikTok+Google Ads花5万,拉30万用户。
收益:1万日活,广告30块/千次+内购20块/人,月赚10万。
成本:整合3万,推广5万,总8万。
五、注意啥?别踩坑!
版权:用CC0/MIT的资源,别随便抄商业游戏。
本地化:语言得准,欧美别用敏感词,日韩爱萌系。
广告:别放太多广告,玩家跑光了。
测试:先花1-2万拉人试试,看好不好玩。
服务器:用AWS/阿里云。
小游戏盒子是零基础出海的捷径!但是没有钱别干,去找现成的盒子玩玩算了,自己开发盒子推广盒子,因为你的很多东西每天都在跑钱,你不去烧钱推广,靠自媒体慢慢推广,恐怕会损失的。
项目更新
https://www.hktik.com/
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